KENDİ EVİNİZDE GİZLİ OLAN SIRLARI AÇIĞA ÇIKARIN
EVİNİZ bir bulmaca oyunudur. Bu, kitaplar ve video oyunları arasındaki sınırı bulanıklaştıran bir gerilim oyunudur. 1990'larda geçen oyun, Debbie adındaki asi bir ergenin, şifreli bir mektup aldıktan sonra gizemli bir malikaneyi keşfederken yaşadıklarını takip ediyor. Debbie, malikanenin duvarları içinde gizlenmiş sırları çözdükçe, üç esrarengiz karakterin iç içe geçmiş hikayelerini keşfeder.
Bir bulmaca-gerilim
SENİN EVİNDE, her çözülen bulmaca hikayenin daha fazlasını açığa çıkarır, anlatıyı oyunla derin bir şekilde bağlantılı hissettirir. Eric Clough tarafından tasarlanan gerçek bir Manhattan dairesinden ilham alınarak, oyunun kara komik görsel tarzı ürkütücü atmosfere katkıda bulunur, gizemi ve gerilimi artırır. Geleneksel aksiyon unsurlarının yokluğu, hikaye ve bulmacaların merkez sahneye çıkmasına olanak tanır.
Oyun, dikkatli ayrıntılara odaklanmayı ödüllendiren slow-burn gizemi yaratır. Her bölüm yeni ipuçları sunar, gizemi derinleştirir ve keşfi teşvik eder. Kimlik, annelik ve özgürlüğün bedeli temaları, anlatıya karmaşık bir şekilde dokunarak insan doğası ve sosyal beklentiler üzerine etkileyici bir keşif yapar. Ancak, metin ağırlıklı format tüm oyunculara hitap etmeyebilir.
Gizlerinizi bilen malikaneye
EVİNİZ, metin odaklı bir gizemi kaçış odası tarzı bulmacalarla birleştirerek, sürükleyici ve ürkütücü bir deneyim sunuyor. Malikaneyi keşfetmek, kimlik, özgürlük ve toplumsal baskılarla ilgili katmanlı bir hikaye ortaya çıkarıyor. Her çözülen bulmaca, evin önceki sakinlerinin iç içe geçmiş hikayelerinden daha fazlasını açığa çıkarıyor. Çizgi roman görselleri ve gerilim dolu yazım, atmosferi güçlendirerek her etkileşimi anlamlı kılıyor. Hikaye ve bulmacaların benzersiz karışımı, etkileyici ve düşündürücü bir deneyim yaratıyor.